Szukaj
Opcje wyszukiwania

Szukaj na forum

Szukaj na Tibia.com

Czy wiesz że…

Kiedy nie grasz pośmiej się... Zobacz śmieszne cytaty.

Aktualności

Zmiany w systemie przeciwko oszustom.

Voniek, 2010-01-21 16:13

Kilka dni temu społeczność community managerów została wezwana przez członków zespołu od zarządzania produktem oraz kierowników CipSoftu na specjalne spotkanie poświęcone środkom przeciw oszustom. Temat ten jest kontrowersyjny od czasu ukazania się w styczniu zeszłego roku artykułu dotyczącego oszustów. Sporo się wydarzyło od tamtej pory, a jak CipSoft zapowiada wydarzy się jeszcze więcej.

Przez cały ten czas aż do dzisiaj zgromadzono ogromne ilości informacji o oszustach, które zostały poddane wnikliwej analizie. Ostatnio cały proces przyniósł prawdziwe wnioski, dzięki którym zaplanowano następne kroki. Pierwszym krokiem będzie:

Poprawa wykrywania


Dz ięki szczegółowym analizom przeprowadzonym w ciągu ostatnich miesięcy efektywność i moc automatycznego systemu wykrywania oszustów znacząco wzrosła. Zmiana ta przyniosła natychmiastowe rezultaty: dzisiaj 16 598 kont zostało wykluczonych z gry za używanie nielegalnego oprogramowania podczas gry przez ostatnie kilka tygodni.

Stałe ostrzeżenie ostateczne

Od teraz stałe ostrzeżenie będzie przyznawane graczom którzy używali nielegalnego oprogramowania, dzielili bądź kupili/sprzedali konto. CipSoft przychylił się do opinii wielu graczy i postanowił wprowadzić na stałe ostrzeżenie ostateczne tj. nie zniknie ono po zwykłym, sześciomiesięcznym okresie. Ponadto konta, które mają już takie ostrzeżenia nie stracą ich. Jakiekolwiek złamanie zasad w przyszłości będzie prowadzić to zbanowania gracza, a ci, którzy będą mieli stałe ostrzeżenie ostateczne utracą swoje konta bez wcześniejszego uprzedzenia.

Te dwie modyfikacje oznaczają drugą rundę w walce z oszustami. W tym momencie CipSoft chciałby podziękować wszystkim graczom, którzy przez cały ten czas grali według zasad, za ich anielską cierpliwość, poświęcenie na rzecz Tibii oraz wsparcie przez ostatnie miesiące.

Zapraszamy na TibiaSpace!

Slythia, 2010-01-21 12:57

Tibiaspace.com jest jednym z pierwszych tibijskich portali społecznościowych. Założony został z myślą o zacieśnianiu więzi pomiędzy graczami nie tylko z Polski, ale również z innych państw świata.

Strona daje ciekawe możliwości wszystkim użytkownikom. Mogą oni tworzyć grupy i dołączać do nich, zamieszczać swoje filmy, zdjęcia i pisać na własnym mini blogu. Tibia Space umożliwia również użytkownikom pochwalenie się swoimi tibijskimi umiejętnościami oraz wyposażeniem. Oprócz tego za wiele akcji wykonywanych w obrębie portalu można zdobywać tzw. $TSG, czyli środek płatniczy TibiaSpace, który następnie wymienia się na Premium account, kolejno na miesiąc, trzy miesiące, pół roku i rok.

Jednym z udogodnień portalu jest możliwość wykupienia konta VIP, po zakupie którego otrzymamy wiele bonusów, takich jak zwiększenie maksymalnej liczby przyjaciół, albumów, możliwość utworzenia większej liczby grup, przelewanie złota i wiele innych przydatnych funkcji. Za jedyne $1,45 (ok. 4zł) możesz stać się posiadaczem takiego konta i skorzystać z wielu dodatkowych opcji.

Kolejną i zarazem największą zaletą serwisu jest możliwość poznania graczy z całego świata. Czy szukałeś kiedyś miejsca, gdzie mógłbyś podzielić się swoimi zdjęciami z przyjaciółmi, zobaczyć ich zdjęcia i filmy, czy zostawić im wiadomość? Teraz wszystkie te opcje dostępne są na jednej, przejrzystej stronie internetowej!

Doceniona przez ponad 30.000 graczy z całego świata strona szybko została przyjęta przez Tibia.com w poczet stron wspieranych przez twórców Tibii. Nie wahaj się i dołączając do tego grona już dziś i odkryj możliwości, jakie oferuje Tibiaspace.com!


Tekst jest autorstwa Martki.

Stwórz Wiadomość Dnia - runda druga.

Voniek, 2010-01-13 10:54

Ze względu na ogromny sukces ostatniego wydarzenia, podczas którego można było stworzyć własną Wiadomość Dnia, CipSoft postanowił wystartować dzisiaj z drugą rundą. Wszyscy chętni mogą składać propozycje w TYM temacie.

Jak to działa?
Napisz krótką wiadomość, która według Ciebie jest przydatna bądź może zainteresować innych graczy. CMowie wybiorą kilka propozycji, które będą pojawiały się w oknie gry przez jeden tydzień. Wcześniej zostaną ogłoszone wyniki i data tygodnia na oficjalnej stronie.

Należy jednak pamiętać, że CMowie zastrzegają sobie prawa do skrócenia bądź poprawienia propozycji. Zalecają także dokładnie przeczytać pierwszy post w wyznaczonym temacie, w którym zamieszczone są szczegółowe wskazówki.

Powodzenia!

Awanse!

Gelt, 2010-01-12 11:26

Witam w kolejnej porcji awansów!
Tym razem udowodniliście, iż Tibia jest pełna magii. Magii, którą rzetelnie wykorzystujecie zdobywając coraz to wyższe poziomy. To właśnie awanse poziomów magicznych są najliczniejsze.

Open PvP

Na bardzo wysoki poziom, bo aż 300, awansował Has'ek! Na mniejszy, aczkolwiek dalej wysoki, 235 poziom awansował Iralof.




Czas na magię. Xivanez osiągnął wysoki 27 poziom magiczny. Wyczyn nie taki łatwy gdy jest się paladynem. To samo tyczy się Mentor'a Meo, który awansował na 10 poziom magiczny będąc rycerzem!




Optional PvP

Jak wcześniej wspomniałem, Tibijczycy udowodnili, iż istnieje wokół Nas wiele magii. Najlepiej pokazują to awanse graczy ze światów Optional PvP.
Na niewyobrażalnie wysoki 87 poziom magiczny awansowało aż dwóch magów! Kalfaz oraz Kilvel star.




Dalej podziwiamy awanse paladynów. 28 poziom magiczny zdobyli Holy Pharaoh oraz Yppah. Niewiele gorzej wypadło paru innych paladynów, którzy awansowali na 27 poziom magiczny. Są to: Czesiek palek i Stroina.








Stawkę zamykają jak zawsze awanse magiczne rycerzy. Mistrz Broni musiał rzetelnie się uczyć i udowodnił, iż rycerz także potrafi władać magią i osiągnął wysoki 11 poziom magiczny! Godni uwagi są także Magil ark oraz Sir Oskar Thais Stayer którzy zdobyli 10 poziom magiczny.








Na koniec pozostały nam awanse w umiejętnościach władania bronią. Na 110 poziom umiejętności walki na dystans awansowało 2 paladynów. James Herriot i Devil Spy. Zaś 103 poziom władania mieczem zdobyło 2 rycerzy, Exorim i Yeenn.








Serdecznie gratulujemy wszystkim awansów

Regulamin
Podział na światy dotyczy poziomu doświadczenia i poziomu magicznego.

Open PvP:
-Minimalny awans na poziom co najmniej 230.
-Minimalny awans na poziom magiczny co najmniej 83 dla magów, dla paladynów zaś 26, a dla knightów 10.

Optional-PvP:
-Minimalny awans na poziom co najmniej 275.
-Minimalny awans na poziom magiczny co najmniej 87 dla magów, dla paladynów zaś 27, a dla knightów 10.

Hardcore-PvP:
-Minimalny awans na poziom co najmniej 120.
-Minimalny awans na poziom magiczny co najmniej 65 dla magów, dla paladynów zaś 20, a dla knightów 7.

Reszta jest wspólna dla wszystkich światów.

1. Screen musi zawierać napis "You advanced..." oraz pozdrowienia dla użytkowników Tibia.pl lub inny tekst świadczący o tym, że ów screen był wykonany specjalnie dla Tibia.pl napisany przez autora screena.
2. Minimalny awans na poziom Rookgaard co najmniej 100.
3. Minimalny awans w skillu shieldingu lub ataku co najmniej 103, zaś w dystansie 110.
4. Minimalny awans na poziom fishingu 90 lub fist fightingu 85.
5. Screen MUSI być w formacie skompresowanym *.jpg, *.jpeg.
6. Na zdjęciu nie może być widać efektów użytkowania żadnego oprogramowaniu ułatwiającego grę.

Prosimy jednak powergamerów o nie spamowanie nas awansem co jeden poziom, preferujemy okrągłe liczby - podzielne przez 10, ewentualnie podzielne przez 5 - inne nie wchodzą w grę. Ten wymóg tyczy się tylko poziomu doświadczenia (levela)...

Screeny prosimy wysyłać na adres news@tibia.pl

Drobne poprawki.

Voniek, 2010-01-12 10:20

Wraz z dzisiejszym zapisem stanu gry wprowadzono kilka poprawek:
  • Niedaleko łodzi przenoszącej postaci do Chazorai gracze spotkają mniejszą ilość Killer Caimans i Lizard High Guard;
  • W Thais dodano strefę bezpieczeństwa na drugim poziomie wystawy itemów stron wspieranych;
  • NPC nie sprzedają już świątecznych wyrobów, a te, które zostały zakupione zaczęły się niszczyć;
  • Poprawiono pomniejsze bugi u NPC Grizzly Adams, Rashid, Sharon oraz Ahmet;
  • Poprawiono także kilka błędów na mapach i literówki.

Temat do dyskusji na temat tych poprawek można znaleźć pod tym adresem.